Всем привет! Произошло внезапное открытие - оказывается формат 3д-моделей Crashday (*.p3d) поддерживает несколько UV-карт на один mesh.
Неизвестно, задумано ли так разработчиками или это особенность допустима лишь через Blender, но это достаточно удивительно, что игра поддерживает более одной UV-карты для 3д-моделей.
Интересно еще то, что эта особенность нигде не применяется разработчиками в игре.