Всем привет! По традиции под конец года мы посвящаем пост итогами уходящего года. Этот год для сообщества выдался весьма тихим, без каких либо "всплесков активности", но тем не менее в этом году пришло много нового: появление CDScript, первые ASI-плагины, восстановленные элементы игры и прочее. Ну и конечно же, не стоит забывать про крупный релиз этого года - Squandered Fate. Мод, который был в разработке еще с 2010 года и чья разработка возобновилась спустя 9 лет с момента заморозки проекта. Можно сказать, этот проект был самым долгим в разработке в сообществе Crashday.
Каковы наши планы? Планируется начать работу над очередным проектом на основе игры, только на этот раз с большим упором на усовершенствования через ASI-плагины.
...
Читать дальше »