
Всем привет! Как обычно, в считанные дни перед новым года, мы подводим итоги уходящего года. Однако на этот раз, мы хотим посвятить этот пост не только о достижениях, которые были достигнуты за этот год, но и затронуть будущее, потому что на данный момент это достаточно важно.
В этом году весь упор был нацелен на изучении принципы работы кода игры и возможности реализовать желаемые идеи через инжектинг игры. Итогом всех полученных знаний послужил проект Overdrive, который стал первым полноценным изданием, который меняет не только контент игры, но еще и предлагает новые идеи, которые невозможно реализовать без манипуляци
...
Читать дальше »